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android屏幕刷新和缓存机制

三缓存 就是在双缓冲机制基础上增加了一个 Graphic Buffer 缓冲区,这样可以最大限度的利用空闲时间,带来的坏处是多使用的一个 Graphic Buffer 所占用的内存。以上就是Android屏幕刷新的原理了。

Android 系统的屏幕刷新频率为 60 fps, 也就是每隔 16 ms 刷新一次。如果在某次绘制过程中,我们的操作不能在 16 ms 内完成,那它则不能赶上这次的绘制公交车,只能等下一轮。

android缓存(Android缓存框架)  第1张

Android 的显示过程可以简单概括为:应用程序把经过 measure(测量)、layout(布局)、draw(绘制)后的 surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上,通过 Android 的刷新机制来刷新数据。

二级缓存工作机制。所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取。

其实上面说的就是Android的双缓冲机制,而双缓冲技术一直贯穿这个Android系统。

渲染机制介绍 为了分析UI卡顿,我们有必要理解一下渲染机制,这套渲染机制适用于绝大部分的屏幕渲染,其中包括Android手机等众多屏幕设备。

android缓存(Android缓存框架)  第2张

Android主流视频播放及缓存实现原理调研

在播放器与视频源服务器之间加了一层代理服务器,截取视频播放器发送的请求,根据截取的请求,向网络服务器请求数据,然后写到本地。本地代理服务器从文件中读取数据并发送给播放器进行播放。

加载指定的视频文件 建立VideoView和MediaController之间的关联,这样就不需要自己去控制视频的播放、暂停等。让MediaController控制即可。VideoView获取焦点。

H264的基本原理其实非常简单,下我们就简单的描述一下H264压缩数据的过程。通过摄像头采集到的视频帧(按每秒 30 帧算),被送到 H264 编码器的缓冲区中。编码器先要为每一幅图片划分宏块。

手机视频缓存文件在哪里?

1、手机视频缓存文件通常存放在手机的“Android/data”文件夹中,具体路径可能会因手机品牌和系统版本而有所不同。在该文件夹下,缓存文件通常被存放在应用程序的缓存目录中,具体目录名称也因应用程序而异。

android缓存(Android缓存框架)  第3张

2、用户可以通过进入设备的设置界面来查看缓存文件。在设置菜单中,找到“存储”或“应用程序”选项,然后选择使用应用程序缓存的应用程序,以查看相关缓存。对于iOS设备,视频应用通常使用系统的缓存文件夹。

3、文件管理中找缓存的视频方法如下:打开文件管理,点击名为Android文件夹。(如下图所示)在Android文件夹下找到名为data的文件夹,并点击。(如下图所示)找到com.qiyi.video,点击files文件夹。

4、手机视频缓存文件找寻方法如下:把手机管家打开,点垃圾清理。然后点击查找不需要的大文件,它就会自动扫描你手机上面的文件。缓存的各种视频的文件就在这里了,点一下文件就能看到它们存储的位置了。

到此,以上就是小编对于Android缓存框架的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。