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android的dialog方法执行顺序很奇怪,求教!

1、这种方法可以实现你想要的效果,先dismiss掉dialog,5s后显示Toast。这种情况最好是另开线程去计时5s,然后通知主线程去显示Toast。

2、很显然,onCreate是创建对话框时使用,show是创建完后使用,onCreate先执行,show后执行。

androiddialog不挤压的简单介绍  第1张

3、执行两次show()。使得mCreated = false,例如每次都是dialog 重新创建再去show。慎用hide(),换种方式实现业务逻辑。

android中Dialog和PopupWindow的区别

dialog是非阻塞式对话框,popupwindow是阻塞式对话框。也就是说dialog弹出时 后台还可以进行很多的操作,而popupwindow弹出是 后台进程是阻塞的,要一直等待popupwindow 消失 才会进行操作。

还是比较好奇 Dialog 和 PopupWindow 的区别的,一开始只觉得 Dialog 可能比较容易实现,适合一些简单的对话框,而 PopupWindow 则可以做一下比较复杂的布局。最后看了别的博客之后发现两者的区别还是有的,在此做做笔记。

是点击EditText时出错还是显示PopupWindow时出错? 对于后者:在Activity启动时,PopupWindow必须等待Activity内部已经完成一些初始化操作之后才能进行显示。

androiddialog不挤压的简单介绍  第2张

ligerUI中ligerDialog和ligerWindow的区别:Dialog 与 Window 最大的区别所在,Dialog 是单例对象,不建议在使用的时候继承与扩展,而 Window 是一个多例类,允许直接继承并扩展。

(1)必须手动给popupWindow设置宽度和高度,否则popupWindow不显示。(2)在手机系统的API大于24的时候全屏展示的时候会完全填充整个屏幕,而不是在目标View的下方正常显示。

如何设置Dialog铺满全屏,更改Dialog的显示位置

这个可以给你参考一下,你应该是自定义样式的dialog 你只需要在dialog.setView(view);之前把你的布局加载进去就可以了。

对话框 一般都是 用 visual studio 自带的 制作对话框的工具手工 画 的。如果你画得 充满窗口,显示的时候就可充满窗口。

androiddialog不挤压的简单介绍  第3张

进行布局的,如果包裹的内容宽度及高度都比较小,那么整个dialog宽度、高度就随之变小。现在我也只能利用这个特性去设置dialog的大小,虽然不是特别好的方法,但目前可以解决我遇到的困难,希望以后能找出更好的方案。

Android中Alertdialog是没有直接显示在指定控件下的API的,你可以使用PopupWindow来实现显示在指定控件下面的需求。PopupWindow不仅能显示在指定位置,还可以指定显示和消失的动画,不必限定死必须用哪个控件,只需要实现需求即可。

还有一个位置就是OnInitDialog()函数,它是来初始化这个Dialog的,自然它的显示位置和大小都是可以控制的,那么你在此处调用MoveWindow()是可以的。

position是json对象,不是数组。autoOpen ,这个属性为true的时候dialog被调用的时候自动打开dialog窗口。当属性为false的时候,一开始隐藏窗口,知道.dialog(open)的时候才弹出dialog窗口。默认为:true。

Android的Dialog对话框去除点击消失效果

1、需要this.setCanceble(false)就可以了,可用设置为this.setCanceble(true),便可以了。

2、public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss();} });builder.create().show();arg0就是该listener的接口啊,通过这个参数就可以关闭对话框。

3、需要实现的功能是:(1)当用户选择拍照或者从相册选择时实现对应的功能。(2)用户选择取消或者是点击屏幕空白部分时让dialog消失。

4、finish();} }).setNegativeButton(取消,newDialogInterface.OnClickListener() {//设置取消按钮 Override//取消按钮点击事件 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.cancel();//对话框关闭。

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