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安卓开发中矢量图的绘制及动画

为了将该动画应用到自己的可绘制文件当中,大家需要创建一个新的animated-vector XML文件,从而将这些animator分配给各VectorDrawable组。以下代码的作用是创建该animated_cpu.xml文件。

矢量图不是怎么画的问题,首先你得先知道什么是矢量图 计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。

android显示绘图动画(android图形绘制)  第1张

画矢量图的软件如下:Pixso的矢量设计功能,非常适合没有任何基础的人群,它特有的画板工具、钢笔工具以及智能操作等等,利于理解。

该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

知识体系四:Android动画工作原理

从屏幕底部滑出效果是,当前Activity从底部滑出屏幕可见区域,上一个Activity保持不变,和BottomIn不同的是,enterAnim是不需要使用动画,因为上一个Activity已经在屏幕的后面了,只需要改变当前Activity消失的效果。

Android中动画的工作过程:在某一个时间点,调用getTransformation(),根据mStarttime和mDuration,计算出当前的进度,在根据mInterpolator计算出转换的进度,然后计算出属性的当前值,保存在matrix中。

android显示绘图动画(android图形绘制)  第2张

Android使用Animation代表抽象动画,包括四种子类:AlphaAnimation(透明度动画)、ScaleAnimation(缩放动画)、TranslateAnimation(位移动画)、RotateAnimation(透明度动画)。

网络上一个横线变成搜索按钮的示例是将这两个属性分别应用到了两个 path 上,而我是将两个属性同时应用到一个 path 上,原理都是一样的。

本文侧重讲解android N 系统中四大组件的工作原理,不同系统原理略有差别。通过分析四大组件的工作流程加深对Android Framework的理解,也为插件化开发打下基础。

吐血总结【Android动画】必知必会

1、. 第一个参数:设置目标对象,即操纵的view 2 . 第二个参数:设置操作的动画的属性值(见上面讲解的动画属性值) 3 . 第三个参数:可变数组参数 (初始值,中间值,结束值)。

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2、在Android0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画)。

3、对于图片,可以创建一个xml文件,然后在xml文件中通过bitmap节点引用到特定的图片。

4、性能优化是一个持续的过程,也是Android开发工程师进阶之路必不可少的一项技能。这部分我将从一线互联网大厂的实战案例出发,解析性能优化,从实战中找问题,解决问题,熟悉常见性能优化问题。

5、Android 中的 Animation 应用(二)对Tween Animation的本质做个总结:Tween Animation通过对 View 的内容完成一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。

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