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Android中的返回键和代码中的finish之间的区别

还可以应用在数字电视,其它嵌入式的地方,如果这些应用需要按键操作,那么返回键和finish就有很大的区别了,返回键可以获取到按键的键值,通过键值的不同进行相应的操作。

当你在程序中调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:他告诉 Activity Manager该Activity实例可以被“回收”。

android返回按钮代码(android中手机返回按键功能实现)  第1张

不同点区别:finish()方法用于结束一个Activity的生命周期。而onDestory()方法则是Activity的一个生命周期。其作用是在一个Activity对象被销毁之前,Android系统会调用该方法,用于释放此Activity之前所占用的资源。

首先说明return true ,是告诉系统按键时间已经在我这里解决了,其他的地方就不用再处理了,我已经把事件消耗了。

无论您在使用 Android 全新的 手势导航 还是传统的导航栏,用户的 返回 操作是 Android 用户体验中关键的一环,把握好返回功能的设计可以使应用更加贴近整个生态系统。 在最简单的应用场景中,系统返回按钮仅仅 finish 您的 Activity。

用户体验会很差,所以做成双击,监听返回键第一按不做处理,只记录按下时间,第二次点击的时候判读距离上次点击时间,很短就认为是双击就退出应用,很长就当作第一次点击再记录点击时间,这样就不会误点back而退出应用了。

android返回按钮代码(android中手机返回按键功能实现)  第2张

Android中的返回键和代码中的finish()之间的区别?

1、当你在程序中调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:他告诉 Activity Manager该Activity实例可以被“回收”。

2、android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());系统退出,强制性退出。优缺点:相对第一种方法温和点,谨慎使用。代码如下:System.exit(0);activity管理(栈),合理性退出。

3、不同点区别:finish()方法用于结束一个Activity的生命周期。而onDestory()方法则是Activity的一个生命周期。其作用是在一个Activity对象被销毁之前,Android系统会调用该方法,用于释放此Activity之前所占用的资源。

4、当点击启动第二个Activiry时,第一个Activtiy会被压入Stack栈当中,第二个Activity会位于栈的顶部;当返回第一个Activtiy时,第二个Activity会被弹出Stack,第一个Activity会位于栈的顶部,以此类推。

android返回按钮代码(android中手机返回按键功能实现)  第3张

5、本篇文章介绍如何在Android中实现监听返回键,主键,菜单键。一般情况下,我们都可以在Android手机底部看到三个按钮,这三个按钮就分别是返回键,主键,菜单键。接下来介绍监听这三个键的实现。

易安卓双击返回键退出的代码是

输入以下代码的时候,就能成功的切换到窗口1了。

你是把播放放到了service服务中了吧,你在activity或退出程序时候,捕获到后退事件,然后往服务里发送一个消息(方法有startService(),还有bindService,广播等,这要看你自己的实现了)。

关闭热键 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签取窗口句柄 (), 2, #F5键) 注册热键中的参数3的名称为“功能键”,类型为“整数型(int)”,初始值为“0”。

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