本篇目录:

Android在子线程用handler发送的消息,主线程是怎么loop到的

我们可以看到 mLooper=looper.myLooper(); 这是获取当前线程的looper实例,也就是主线程的looper。所以当发送消息的时候主线程就可以获取到消息。

// 进入消息循环 Looper.loop();} } ``` 在主线程或其他线程中,可以通过Handler向该线程发送消息。

androidhandler发送(android发送post请求)  第1张

UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出。首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。

主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,唤醒主线程,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕,再次睡眠。因此loop的循环并不会对CPU性能有过多的消耗。

android多个Activity可以共用一个handler进行发送消息吗

只创建一个handler,即全局的handler.然后多个activity共享这一个handler,发送消息。优点:只用一个消息循环,比较能提高性能。缺点:发送消息时,传递数据不方便。

根据我做过的项目来说 我一般都会在在主UI有个myhandler 然后再建一个需要用的全局变量mainhandler 主UI初始化的时候赋值给mainhandler,其他activity调用mainhandler发消息刷新主UI,其他情况类似。

androidhandler发送(android发送post请求)  第2张

Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。

为何不推荐在一个Activity中调用另一个Activity呢。因为Android系统运行内存较小,故其系统会在需要的时候将后台的进程自动清理掉以为当前进程提供运行内存。

我们可以通过Handle发送消息,也可以处理消息。Android在设计的时候,封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没有办法更新UI信息,就会抛出异常。

Android——消息分发机制

1、此时我们必须要把数据返回到主线程中才行,Handler机制应运而生。Android 中针对耗时的操作,放在主线程操作,轻者会造成 UI 卡顿,重则会直接无响应,造成 Force Close。

androidhandler发送(android发送post请求)  第3张

2、事件收发是基于EventBus,IPC通信是基于Hermes。Hermes是一个简单易用的Android IPC库。首先选一个进程作为主进程,将其他进程作为子进程。每次一个event被发送都会经过以下四步:使用Hermes库将event传递给主进程。

3、Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。

4、Android 事件传递机制是 先分发再处理 ,先由外部的 View 接收,然后依次传递给其内层的 View,再从最内层 View 反向依次向外层传递。

到此,以上就是小编对于android发送post请求的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。