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Android通信方式篇(七)-Binder机制(Native层(下))

内核空间 :binder_proc描述一个进程,统一由binder_procs全局链表保存,binder_thread对应进程的一个线程。 ProcessState与binder_proc是一一对应的。

在BE被parmSource收购以后,openBinder由hackborn继续开发。在Hackborn加入google之后,他继续开发出了Android Binder。

androidbinder机制原理的简单介绍  第1张

BpBinder的获取 binder通信,需要知道通信的目标是谁,在binder中定义binder_context_mgr_node的handle = 0,因此就 通过handle = 0找到servicemanager ,在BpBinder创建时持有了handle。

匿名Binder为通信双方建立一条私密通道,只要Server没有把匿名Binder发给别的进程,别的进程就无法通过穷举或猜测等任何方式获得该Binder的引用,向该Binder发送请求。

深入理解Binder

之前一直对 Binder 理解不够透彻,仅仅知道一些皮毛,所以最近抽空深入理解一下,并在这里做个小结。Binder 是 Android 系统中实现 IPC (进程间通信)的一种机制。

水粉和水彩的最大区别是水粉不透明,水彩透明。水粉是比水彩浓稠度较高的颜料,两者相比水彩的效果通透明亮,而水粉更加鲜艳浓重。

androidbinder机制原理的简单介绍  第2张

不仅仅是在Android 按键机制方面令人受益匪浅,给我在学习其他模块上也提供了一套很好的分析思路。

所以我们要透过表面学习原理,在开发一款app的同时,通过这种方式激励自己加深对技术的理解与实际应用。 总的来说,想要开发App并不是那么简单的一件事。它需要结合而编程,网页开发和软件开发等这都需要慢慢的去研究深入了解。

Binder的理解,AndroidMashup设计的理解等等。Java水平 基本上就是EffectiveJava那本书里提到的东西,如果你背完那本书里的问题,并且对答如流,没问题,就要你这样的。

认识android的架构 Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。

androidbinder机制原理的简单介绍  第3张

Binder机制概述

Binder 是 Android 系统中实现 IPC (进程间通信)的一种机制。Binder 原意是“胶水、粘合剂”,所以可以想象它的用途就是像胶水一样把两个进程紧紧“粘”在一起,从而可以方便地实现 IPC 。

Binder机制的核心就是利用内核空间和用户空间的共享数据的原理来实现进程间通信。Linux系统中的mmap,借助的是硬盘文件与内存地址之间形成一个映射关系,操作这块内存并可以直接操作该文件。但是android中,并不存在这么一个文件。

可以说Binder机制是掌握系统底层原理的基石。 上图并没有给出Binder机制的具体的细节,而是先给出了一个概念,根据系统的Android系统的分层。

步骤1:使用 BINDERSETCONTEXT_MGR 命令通过Binder驱动将自己注册成为ServiceMannager。

传统IPC只能由用户在数据包里填入UID/PID;另外,可靠的身份标记只有由IPC机制本身在内核中添加。其次传统IPC访问接入点是开发的,无法建立私有通道。从安全角度,Binder的安全性更高。

而AIDL跟Messenger内部都是用的是Binder机制。下面就来分析一下Binder的工作机制。

Carson带你学Android:全面剖析Binder跨进程通信原理

步骤1:使用 BINDERSETCONTEXT_MGR 命令通过Binder驱动将自己注册成为ServiceMannager。

首先,Binder主要是Android 跨进程通信的一种方式,它是一个Android 中的一个类,实现了IBinder接口,主要是用在Service中。Android 跨进程通信有几种方式,Bundle、AIDL、Messenger、ContentProvider、socket等。

Binder恰恰符合面向对象思想,将进程间通信转化为对某个Binder对象的引用,调用该对象的方法。而其独特之处在于Binder对象是一个可以跨进程引用的对象,它的实体位于一个进程,而它的引用却遍布于系统的各个进程之中。

看了几天的Binder,决定有必要写一篇博客,记录一下学习成果,Binder是Android中比较综合的一块知识了,目前的理解只限于JAVA层。

Binder是基于内存映射来实现的,在前面我们知道内存映射通常是用在有物理介质的文件系统上的,Binder没有物理介质,它使用内存映射是为了跨进程传递数据。 Binder通信的步骤如下所示。 Binder驱动在内核空间创建一个数据接收缓存区。

Android源码解析RPC系列(一)---Binder原理

1、另外,在进程间通信的时候,我们的binder有可能会断开,这个时候我们需要设置一个死亡代理。

2、对于所有Client端进程的binder请求都是交由Server端进程的binder线程来处理的。我的理解是:binder线程是进程进行binder ipc时的一条数据处理路径。

3、在DataBinding中有两个DataBinderMapperImpl类,一个是上面这个在androidx.databinding包下,继承了MergedDataBinderMapper的,另一个是在com.example.databindingdemo应用包下,直接继承DataBinderMapper。

4、你通过aidi语言定义远程对象的方法,然后用aidi工具生成Binder的派生类,然后就可使用之。

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