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Android动画一:Activity过渡动画详细实现原理

属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。

所谓转场动画,通俗的讲就是一个Activity跳转到另一个Activity是的动画。Activity的转场动画很早就有了,0之前用的是overridePendingTransition()这个方法。

包含androidanim.xml的词条  第1张

无论APP或者系统,都是可以直接向Choreographer注册Framecallback来实现动画驱动的。

在android工程中,res目录下又有anim、drawable、layout、menu、raw...

1、作用:res:资源文件。drawable:布局文件。layout:布局文件。anim:动画效果文件。values:取值、字符串等。src:代码,至于src内部的目录名称,取决于具体项目结构。libs:库文件。

2、res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。

3、和一般的Java项目一样,src目录下保存的是项目的所有包及源文件(.java),res目录下包含了项目中的所有资源。例如,程序图标(drawable)、布局文件(layout)和常量(values)等。

包含androidanim.xml的词条  第2张

如何在XML中使用自定义Animation动画类

首先定义一个动画,如下图:在上面代码中定义了一个旋转动画,包括了开始旋转角度(0°)和最后旋转结束角度(360°),和相对于自己的位置(控件的中心点)。

第一步: 创建anim文件夹放置动画xml文件 在res文件夹下,创建一个anim的子文件夹。

android:outAnimation=@anim/splash_out动画文件一般为xml文件,这个是自己设置的。所以取值就是:自己定义的动画文件。

通过旋转view展示动画。对应RotateAnimation类和rotatexml标签 平移动画,更改view的展示位置展示动画。

包含androidanim.xml的词条  第3张

补间动画可以使用xml来定义也可以使用源代码的方式定义,两者是等价的,这里采用XML形式来定义这些简单动画效果。然后使用AnimationUtils.loadAnimation方法加载动画XML实现,View需要指定动画只需要调用View.startAnimation就可以了。

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