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Android中的ANR异常如何分析又该怎么去避免ANR

1、: ANR log日志在系统的data/anr目录下, 我们将所有的anr log日志pull出来。

2、在主线程内进行网络操作。在主线程内进行一些缓慢的磁盘操作(例如执行没有优化过的SQL查询)。应用应该在5秒或者10秒内响应,逻辑应该是: new出一个新的线程,进行数据请求。

android太快anr(安卓变快设置)  第1张

3、用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。

4、造成ABC的原因有很多,比如在主线程中做了非常耗时的操作,如下载,io异常等。

在android中anr什么意思

1、Android就会显示ANR对话框了: 对输入事件(如按键、触摸屏事件)的响应超过5秒 意向接受器(intentReceiver)超过10秒钟仍未执行完毕Android应用程序完全运行在一个独立的线程中(例如main)。

2、ANR(ApplicationNotResponse)是指在Android上,应用程序响应不够灵敏时,系统会向用户显示的一个对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。

android太快anr(安卓变快设置)  第2张

3、ANR (“Application Not Responding”),意思是”应用没有响应“。在如下情况下,Android会报出ANR错误:主线程 (“事件处理线程” / “UI线程”) 在5秒内没有响应输入事件。BroadcastReceiver 没有在10秒内完成返回。

4、Android中ANR概念如下:如果应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。

5、ANR: ANR全称是Application No Responding,翻译过来就是程序无响应, 他是Android独有的概念。定位和解决以及避免ANR是我们需要必备的技能。

Android帧动画/AnimationDrawable导致的OOM/ANR的解决方案

首先加载一定数量的帧到Bitmap缓冲区,加载完成后通知SurfaceView开始绘制。SurfaceView绘制一帧完成后通知Bitmap缓冲区加载下一帧,同时将绘制过的一帧的从Bitmap缓冲区移除。

android太快anr(安卓变快设置)  第3张

)保持响应不发生ANR:①从UI线程中移除费时操作这个方式还可以防止用户操作出现系统不响应(ANR)对话框。需要做的就是继承asynctask来创建一个后台工作线程,并实现doInBackground()方法。

帧动画顾名思义就是通过顺序一帧一帧播放图片从而产生动画效果,效果类似放电影。该动画缺点比较明显,就是如果图片过大过多会导致OOM。帧动画xml文件放置在drawable目录下而非anim文件夹下。

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