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UnityAndroidSDK报错
1、构建播放器时出错:Command Invokation Failure:无法列出目标平台。请确保android sdk路径是正确的。有关更多详情,请参阅控制台。
2、我刚刚解决掉了。就在这里写下。也等于MARK下吧。其实不是在本工程有同样的jar。。是你电脑里的E盘和D盘同时存在安卓SDK造成的。将不是你SDK升级存放地址的SDK给通通删除掉就不报这个错了。
3、SDK与JDK接口的设置:在unity编译器中选择SDK和JDK安装目录进行环境配置,AndroidAPI选择Android0版本,更新项目名称将SDK版本升级到Sdk18以上。在Build设置中将设置修改为Android0。
4、.出现这个错误,最可能的是引用的各个js的调用顺序有误,重新调整其引用顺序。2 .还有一个原因就是在你引用js时,路径出错,不是你项目中正确的文件路径。3 .还有一个原因是你的js中有某些值是不存在的。
求助:Unity无法发布android
1、这是很隐秘的错误,与语法无关,可能与运行逻辑有关,不是提示invokation failed吗?着重检查与invokation有关的语句。不过你的编译器挺差劲的。
2、下载安装JDK:http:// 下载安装Android SDK:http://developer.android.com/tools/index.html 安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。
3、Build页面左下角有个Player Settings,点进去把包名设置好,现在都是默认包名。不能打包。英语看不懂的话,现在可以去找中文版的,Unity出中文预览了。
4、这要看你是否使用了第三方的插件,大部分的插件都会要求api level不能低于多少。
unity2018安卓apk怎么导出build
可以在Unity中点击File-Build Settings,会出现一个Build Settings窗口,然后点击Build按钮,选择存放位置,就可以将整个项目文件导出了。拓展:需要注意的是,有时候你需要选择正确的平台,以便将项目文件正确导出。
对于Unity的作业,如果要导出apk,需要先确保项目通过了Build,然后再进行Export。如果你发现在导出时没有出现Build选项,可以先尝试重新打开Unity并再次进入项目,看看是否能够解决问题。
首先,保存Scenes,点击BuidSettings,点击BuidSettings。其次,点击Android,并点击SwitchPlatform,然后点击PlayerSettings。
选择Build。打开你需要导出的项目,选择Build——BuildBundle(s)/APK(s)——BuildAPK。然后等待项目运行打包,打包完成后,右下角会弹出APK打包成功的消息,在控制台也有对应的信息。
gradle.properties文件在哪
1、定位到目录 C:\Users\username\.gradle 创建文件gradle.properties内容:org.gradle.jvmargs=-Xmx512m 重启你的Android Studio项目,即可。
2、方法一:找到项目的maven配置文件pom.xml。在pom.xml上点击右键-Maven-Reimport就可以刷新maven依赖。方法二:点击android studio主界面右边的“maven projects”菜单。在打开的界面中,点击刷新的图标,就可以刷新依赖。
3、.gradle 缓存文件夹默认安装在C盘,但C盘一般都不大,结果用的越久,C盘空间越来越小。
4、然后跟原来一样,用ndk_build工具去编,然后工具会自动生成libs目录,里面还有每个你在Application.mk里所指定处理器架构的so文件。
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