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Android的OOM_ADJ

android内存不够了,会触发oom机制,lowMemoryKiller会根据每个进程的oom_adj的等级,依次杀死进程,释放内存。lom会根据free的内存的值,来判断kill掉哪个等级下的进程。例如当空闲内存只有64M了。

如果直接启动一个 Activity,当我们按下 back 键返回桌面的时候,oom_adj 的值是 8, 上面已经提到过,这个进程在资源不够的情况下是容易被回收的。现在造一个一个像素 的Activity。

android阅读器oom(安卓ceb阅读器)  第1张

Android的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。

android图片压缩避免OOM

一种是内存溢出(好像在扯淡,OOM本身就是内存溢出)另一种是:图片过大,一个屏幕显示不完全造成,似乎也是一。

使用BitmapFactory.decodeStream替代createBitmap方法 原因是该方法直读取图片字节,调用JNInativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap。

OOM问题出现的场景和原因 一个好的app总少不了精美的图片,所以Android开发中图片的加载总是避免不了的,而在加载图片过程中,如果处理不当则会出现OOM的问题。那么如何彻底解决这个问题呢?本文将具体介绍这方面的知识。

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高性能的手机可能没问题,性能差点的手机就会出问题了。、解决方式:用intent传递图片的Uri:private staticUrimUriFile;裁剪完毕通过Uri取出图片:这里要注意取图片的方式,小心oom。

Photo Resizer 是一款免费的Android应用,可轻松地缩小和调整照片的大小,而不需要进行裁剪。快压缩 快压缩一款视频图片压缩转换格式神器,专注压缩支持转换压缩各种形式。

如何分析android的oom,与java静态代码分析工具

MAT是一个快速、功能丰富的Java heap分析工具,可以帮助开发者定位导致内存泄漏的对象,以发现大的内存对象,然后解决内存泄漏并优化。

直接null或recycle 对于app里使用的大量图片,采用方式:使用时加载,不显示时直接置null或recycle。这样处理是个好习惯,记本可以杜绝OOM,但是缺憾是代码多了,可能会忘记某些资源recycle。

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静态分析工具:如 Checkstyle、PMD 和 FindBugs 等。这些工具可以对 Java 代码进行静态分析,检测潜在的代码问题,例如代码风格不符合规范、空指针异常等。反编译工具:如 JD-GUI、FernFlower 和 Procyon 等。

Java代码安全性分析工具前三名是 : IBM AppScan Source Edition(411%)、Fotify Static Code Analyzer(384%)、Findbugs(232%) ,而JTest、PMD等没进入前三名,虽然和第3名差距不大,只有5%左右。

另外,如果项目较大或者依赖复杂,IDE的搜索功能可能无法覆盖所有调用场景。这时可以考虑使用静态代码分析工具(如SonarQube、FindBugs)进行更全面的方法调用分析。

Android帧动画/AnimationDrawable导致的OOM/ANR的解决方案

1、首先加载一定数量的帧到Bitmap缓冲区,加载完成后通知SurfaceView开始绘制。SurfaceView绘制一帧完成后通知Bitmap缓冲区加载下一帧,同时将绘制过的一帧的从Bitmap缓冲区移除。

2、)保持响应不发生ANR:①从UI线程中移除费时操作这个方式还可以防止用户操作出现系统不响应(ANR)对话框。需要做的就是继承AsyncTask来创建一个后台工作线程,并实现doInBackground()方法。

3、帧动画顾名思义就是通过顺序一帧一帧播放图片从而产生动画效果,效果类似放电影。该动画缺点比较明显,就是如果图片过大过多会导致OOM。帧动画xml文件放置在drawable目录下而非anim文件夹下。

4、帧动画 对应AnimationDrawable类,继承自DrawableContainer,通过加载多个Drawable来一帧一帧播放达到动画效果。尽管很多人觉得这个不值一提,但是某些动画效果,如显示个小羊吃草还必须得用这个动画。

5、在Android0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画)。

android线程超过多少会oom

1、在Android中,一个Process 只能使用16M内存,如果超过了这个限制就会抛出Android Out Of Memory(OOM) 这个异常。

2、为了避免应用滥用内存,Android 系统会限制应用可以申请的最大堆内存,超过此限制就会抛出 OOM 异常。

3、首先,OOM就是内存溢出,即Out Of Memory。也就是说内存占有量超过了VM所分配的最大。

4、android内存不够了,会触发oom机制,lowMemoryKiller会根据每个进程的oom_adj的等级,依次杀死进程,释放内存。lom会根据free的内存的值,来判断kill掉哪个等级下的进程。例如当空闲内存只有64M了。

5、当系统进行大量广播、或内存较紧时,进程可能很快就被砍掉。此问题在开机或FOTA后特别容易发生。

6、开线程无上限,就是开的越多,程序耗内存越大/逻辑越混乱,很容易挂掉。

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