本篇目录:
- 1、怎么利用ffmpeg实现android播放器
- 2、如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像
- 3、如何把ffmpeg移植到android
- 4、如何在Android用FFmpeg解码图像
- 5、如何在Android上集成ffmpeg
怎么利用ffmpeg实现android播放器
首先把系统环境配置好,一般情况系统默认都会安装gcc和make编译工具。若提示未安装编译工具,请使用sudo apt-get install build-essential安装即可。
编译出来可以使用的动态库。新建一个Android工程,在工程目录下新建一个jni文件夹,在文件夹下新建一个ffmpeg文件夹,用来放ffmpeg相关的头文件。在ffmpeg文件夹下新建Android.mk文件用来预先加载ffmpeg动态库。
创建视频刷新相关的函数;添加视频显示函数;分配显示输出内存空间;解码线程,将解码器,建立音频线,保存重要信息到数据结构中;编写Main函数用来调用解码线程。
如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像
1、创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。
2、关于如何在Android上用FFmpeg+SDL0解码显示图像参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL0解码显示图像 ,关于如何在Android使用FFmpeg+SDL0解码声音参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL0解码声音。
3、首先从FFmpeg官网下载最新的release版本源码ffmpeg-0.1tar.gz解压缩到Android源码树的ffmpeg/下。
4、应用程序 Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做service。
5、B frame:则要参考其前一个I或者P帧及其后面的一个P帧来生成一张完整的图片。PTS:Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp。
6、标示读入内存中数据流在什么时候开始送入解码器中进行解码。也就是解码顺序的时间戳。 PTS全称:Presentation Time Stamp。用于标示解码后的视频帧什么时候被显示出来。 前面我们介绍了RGB和YUV两种图像色彩空间。H264采用的是YUV。
如何把ffmpeg移植到android
1、首先把系统环境配置好,一般情况系统默认都会安装gcc和make编译工具。若提示未安装编译工具,请使用sudo apt-get install build-essential安装即可。
2、到FFmpeg官方网站http://上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的。进入官网之后,选择”Download”进入下载页面,截止2014年3月28日止,最新的发布的稳定版本为FFmpeg2,代号”Muybridge”。
3、后来逼于无奈只好移植ffmepg到andorid,在android上使用ffmpeg合成音视频的问题了,ffmpeg真的很强大,无所不能。不多说了, 下面直接介绍整个过程。
如何在Android用FFmpeg解码图像
创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)参考[原]如何在Android用FFmpeg解码图像, 在工程中新建一个ffmpeg文件夹,将与ffmpeg相关的头文件include进来。
用git把ffmpeg(我用的github上FFmpeg-Android)和x264(vlc的官方git)分别都clone下来。
推荐使用完美解码中的 PotPlayer 播放器,播放后,在右键菜单中选择 视频 -- 图像截取 -- 连续截图: 在连续截图的窗口中设置为每帧一幅图片。 这样,就能把视频中的全部图片,提取出来了。
如何在Android上集成ffmpeg
1、可后来用javacv出现了很多问题,发邮件给javacv的作者,也没有得到很好的答案,后来逼于无奈只好移植ffmepg到andorid,在android上使用ffmpeg合成音视频的问题了,ffmpeg真的很强大,无所不能。
2、NDK编译步骤:a.选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,我的位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。
3、首先是config脚本,编译ffmpeg之前必须得先configure一下,configure是一个shell脚本,根据命令行参数不同来裁剪模块,生成特定的config.h文件。confiure脚本文件在ffmpeg目录里可以找到。
4、因为R4这个NDK比较旧,交叉编译的时候需要在一个Android环境中,那简单,创建一个Android空项目,把整个项目拷出来,在项目下建立一个文件夹jni,把ffmpeg0.6的源码拷进去。
5、编译出来可以使用的动态库。新建一个Android工程,在工程目录下新建一个jni文件夹,在文件夹下新建一个ffmpeg文件夹,用来放ffmpeg相关的头文件。在ffmpeg文件夹下新建Android.mk文件用来预先加载ffmpeg动态库。
到此,以上就是小编对于ffmpeg Android版的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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