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关于jni调用so文件中再调用so文件

在jni文件夹下,创建com_wwj_jni_TestJNI.h对应的cpp文件:com_wwj_jni_TestJNI.cpp 添加两个文件Add.h,Add.cpp,具体实现放在这两个文件中来完成。

其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。

android.mk添加so(android如何在xml中添加图片)  第1张

jni目录是我们生成库的文件,里面包含了一个.mk编译文件以及一系列的.c文件 libs目录是我们编译jni目录下的mk文件动态生成的。

-fPIC -shared -o libHelloWorld.so HelloWorld.c 在当前目录生成libHelloWorld.so。注意一定需要包含Java的include目录(请根据自己系统环境设定),因为Helloworld.c中包含了jni.h。

Android.mk介绍(一)

1、每个Android.mk文件必须以定义 LOCAL_PATH 为开始。它用于在开发tree中查找源文件。宏 my-dir 由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。CLEAR_VARS 变量由Build System提供。

2、当你需要使用JNI的时候,你需要创建一个native工程。Android.mk就是一个makefile配置文件,帮你把C/C++的代码编译成动态库so的。

android.mk添加so(android如何在xml中添加图片)  第2张

3、一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。

4、android.mk是Android操作系统编译的时候使用的编译规则文件 Makefile是Linux操作系统编译的时候使用的编译规则文件。

5、一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块。

6、解释 LOCAL_PATH:英文:如下图 中文:Android.mk 开始必须定义变量 LOCAL_PATH,它用来指定源文件的位置 解释 my-dir:英文:如下图 中文:编译系统提供的my-dir宏函数,被用来获取当前的目录。

android.mk添加so(android如何在xml中添加图片)  第3张

android.mk是在什么情况下生成的

在Linux下,可以通过Makefile来对源码工程进行管理,Android.mk文件是Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译。Android.mk文件中描述了哪些C文件将被编译且指明了如何编译。

在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。

应用程序源码的根目录下面,这只有在linux下用MMM交叉编译链编译的时候才用的到,eclipse下是不会生成的。

Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供。

并且需要添加android:sharedUserId=android.uid.system属性 同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运行在系统进程,第三方程序无法调用。 因为需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。

如果common.mk在之前有被调用到的话,直接把MY_DEBUG_OPEN抛出来。或者你为什么不定义在这个makefile里面。include $(LOCAL_PATH)/../common.mk makefile文件里面应该不支持这种写法。

怎么把so打包打包进apk

1、项目根目录下建立libs/armeabi目录;将libxxx.so文件copy到 libs/armeabi/下;编译输出的.apk文件中已经包括.so文件了;安装APK文件,即可直接使用JNI中的方法。

2、你要先普及一下JNI使用,然后把so放到libs相应的目录下,直接用eclipse运行编译就可以了。

3、现在的方法是将so放到assert里,程序起来后写到程序数据空间下。make的话assert会自动打包进去。

到此,以上就是小编对于android如何在xml中添加图片的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。